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《Marvellling》是由Feg设计的桌上卡牌杀人游戏,该游戏作为桌面游戏。以Marvel漫威为主题作为故事背景,同时应用了一部分著名桌游《bang》简单上手的游戏规则,并且有着创新的设计和丰富的游戏元素。逆技系统、内战 系统、围城 模式、多数势力等等。除了作为竞技对抗游戏以外,也可作为marvel周边收藏。

什么是Marvelling

什么是Marvelling

  在游戏中,你所考虑的包括你手上的手牌和全局的游戏进程,以杀人卡牌游戏“bang”为游戏模式大纲,在其基础上进行一些。参考了其相关游戏的优点,结合当前marvel漫画旗下主线内容(主以漫画内容为主)。规则本身是模糊的,行动会改变整个游戏的进程,采取了和当前“bang”“三国杀”等知名杀人游戏不同的游戏模式,采取其不变的经典系统,相对而言。因为不同的游戏模式(内战模式),心理因素在游戏之中起到了的作用相当重要的作用,游戏里面你所扮演的角色可能面临背水一战(围城模式)或许稳中求胜。以自己手中的英雄特性和自己的相对实力为手段达成自己的游戏目的,取得最后的胜利,然而走错一步就有可能跌入谷底,在“marvelling”中胜负总是不会轻而易举的得到。

  每一个英雄的特性与手牌都有着密不可分的关系,奇胜往往出人意料。灵活的运用以达到你不可告人的目的和立场。

卡牌组成

卡牌组成

  执行牌:游戏中使用的流动的牌,主要分为四种:

  基础牌:有【攻】【御】【药】【激素】,用于一次性使用。

  装备牌(武器装备,防具装备,行动装备,特殊装备*):在装备区使用的牌,用于增加自己的buff。

  战术牌:不同于基础牌,用于一次性使用(陷阱牌:用于置于其他角色区域内于次回合相应阶段触发使用)

  场景牌:确定游戏进行的场景(海啸,地震,陨石),使游戏变得栩栩如生。每个游戏周期可以由当前的主宰打出场景牌指定下一回合的场景(任何人可以将场景牌置入弃牌堆然后指定一名角色摸一张牌)(使用场景牌成功后,使用者可以摸一张牌),场景牌只有主宰可以使用,其他角色可以将其置入弃牌堆然后指定角色摸牌。

英雄牌

英雄牌

  游戏中玩家所使用的英雄牌都具有相应的技能特性,玩家需要谨慎的考虑英雄的特性和当前的境况进行相对的执行。英雄的体能值表示英雄当前体能,英雄牌都标有英雄的名称,特技和体能上限,玩家可以根据自己的实际情况来决定自己所需要扮演的英雄牌来进行游戏(或者放弃当前所可选择的所有英雄牌,然后随机抽取一张英雄进行游戏)*(如此做,在你开始游戏的首回合,你可以多摸一张牌)。

身份牌

身份牌

  身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,直接影响到了游戏胜利的关键。

  内战:先锋:找出所有异端并将其全部杀死即为胜利

  狂徒:保护异端,掩人耳目,胜利条件和游戏目的同等于异端

  (*狂徒在死亡时,可以选择展示狂徒身份牌或者先锋身份牌,无论展示那种身份牌,。狂徒的游戏目的都是和异端一样。举例:狂徒死亡,其选择展示身份狂徒/先锋,若展示不为狂徒,则在游戏结束时候展示其狂徒身份。)

  异端:存活人数小于或等于四人时,若有异端存活,异端胜利(狂徒也相应胜利)。

异端胜利,狂徒怎么结算

Q:异端胜利,狂徒怎么结算?

  F:游戏结果显示:异端-狂徒 任务成功 先锋分数:-5 狂徒:+50 其和异端排在一起。

  Q:先锋胜利,狂徒怎么结算?

  F:游戏结果显示:先锋-狂徒 任务失败 先锋分数:+5 狂徒分数:-50 其和先锋排在一起

  Q:狂徒属于先锋还是异端?

  F:狂徒是先锋的分歧

  Q:存活人数等于或小于四人时,狂徒存活,异端无人存活,怎么结算?

  F:先锋胜利,狂徒是先锋的分歧

  Q:若人数大于四人时异端全部死亡,怎么结算?

  F:先锋胜利。

围城&内战共有身份

围城&内战共有身份

  主宰:游戏每进行一个周期*,就由当前主宰的下家担任

  周期*:所有角色结束其回合行动,结束一个游戏周期,进行下一个周期。

游戏模式

游戏模式

  一.围城:围城为“marvelling”中的一个游戏模式,每个玩家需要以其选择的英雄势力为基准,消灭其余全部势力获得胜利

  围城身份:主宰

一.确定目标:消灭所有非己方势力角色

二.准备开始:

①.将英雄牌洗匀,按相同比例*分给玩家,每个玩家根据人物的特技,结合自己的情况在分得的人物牌中选取一张作为自己的担当人物。然后应相应的体能值上摸取相应的体能卡放在英雄牌右边.

②.一般来说,相邻的两个人距离是1,相隔的两个人之间距离就是2,以此类推。

这个距离并不是一成不变的,例如,当一个玩家死亡*时,他两边的玩家的距离就由2变成1

三.初始化卡牌

将执行牌洗匀,放在桌面中央偏左,作为摸牌区。摸牌区旁边留出空位置,作为弃牌区。

每位玩家从一号位开始依次摸取与自己体能上限相等数目的执行牌作为初始手牌。

四.游戏开始

从第一位玩家开始游戏按逆时针方向进行一个游戏周期,每位玩家依次轮流进行每一位角色的回合。

  回合:

Ⅰ.回合开始阶段

Ⅱ.判定阶段:判定相应的陷阱牌

Ⅲ.摸牌阶段:先从摸牌区补摸两张放入手牌,如果摸牌区已没有牌,则将弃牌区的牌洗匀后重置于摸牌区,然后进行摸牌。

Ⅳ.出牌阶段:从手牌打出任意数量的动作牌或者装备装备牌(和陷阱牌),用于攻击其他玩家或加强自己防御,也可以选择不打牌。打出的牌按照出牌顺序正面朝上放入弃牌区,装备的牌也要正面朝上放在自己面前的装备区来表明自己已经装备该装备牌。陷阱牌初次使用时要横放,将Disabled字样对着玩家,此时不可使用,待陷阱牌已经进行判定或判定已经结束时,将其置入弃牌区。

1. 每个出牌阶段仅限使用一次【攻】。

2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌*

Ⅴ.弃牌阶段:出牌阶段结束进入弃牌阶段,如果手牌数目多于当前的体能值,则需要弃掉一定量的牌,使手牌数目等于体能值,弃掉的牌也按照弃牌顺序正面朝上放入弃牌区,当手牌数目小于等于当前体能值时不能弃牌。另外,非己回合时如果发生手牌数超过体能值的情况时也不用弃牌。

Ⅵ.回合结束阶段:确认一遍手牌是否超出(在“内战”游戏模式时,任何角色都必须在回合结束阶段对其他角色进行指认*)

  指认(内战)

回合结束阶段,你指定一名除你以外的角色为指认目标,指认目标为你的异端怀疑对象,不可放弃/跳过指认,被指认角色“疑”数增加相应数目(疑:怀疑数值),一个游戏周期结束时,在新的游戏周期开始时,进行指认阶段:“疑”数最多的角色受到一点伤害(若最多角色不为一,则没有事件发生)若因此造成此角色死亡,所亮出的身份牌不为【异端】,所有在当前周期指认其的角色失去一点体能。

  角色死亡及其判定

当一方体能值为0时其出于濒死状态,若其未能用【药】/【激素】或被其他角色用【药】补救时被判定死亡。

死亡玩家要亮出身份,若符合游戏结束的判定则结束游戏,否则将他所有的手牌和装备区的牌全部放入弃牌区,然后继续游戏。

  注意(围城)

已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;

已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)

  规矩冲突

在游戏过程中,很有可能发生游戏规则、人物特技和场景规则冲突的情况;

其:场景规则>逆技>锁定技>其他技能>游戏规则

  结算顺序

当一个事件需要结算时,由当前角色逆时针方向依次开始结算

  内战

内战游戏与围城有很大不同

内战的身份:先锋,狂徒,异端,主宰

内战游戏模式在上文已经有所介绍

注:内战模式标准人数为11人,波动可为8-15人

标准内战:先锋10-9人(其中狂徒0~1人)异端1~2人

无论人数多少异端人数不超过3人,狂徒人数不超过3人

例如内战游戏中,11人模式可能遇到:10:0:1 或9:1:1或8:1:2或9:0:2

随着异端人数的增加与减少,游戏结束后,先锋的奖惩会获得相应的增加与减少,异端与狂徒则反之(游戏奖惩只与异端有关,与狂徒无关)

游戏开始:在分发起始手牌后,异端与狂徒互相得知彼此身份,若没有狂徒,则没有事件发生

注:游戏不会告知你有无狂徒,异端人数

注:当牌堆重复使用10次时,异端与狂徒任务失败。

逆技:逆技的设定概念是在战士的体能小于等于一半时(向上取整)时,才激活的特有技能。在游戏进行中,玩家甚至会为了要触发逆技而主动去承受伤害,就算在濒临死亡状态下,也会有意想不到的爆发。反之,伤害来源在给对手造成伤害的时候,就要有所顾忌,因为在减少对方血量的同时,也可能会给对手带来更大的爆发。这就让游戏在进行的过程中需要花更多的智慧和计谋去走好每一步,因为也许当你以为就是待宰羔羊的对手,会在瞬间变成狂暴的野狼将你反扑。

游戏背景

  游戏背景

  内战

  《内战》可以说是漫威漫画史上最为惊人的故事,以前的超级英雄也有过内部分裂和互相排挤,但这次的内战仿佛把所有超级英雄都逼到了绝路一般,一个并不复杂的故事却震撼无比。

  其实世界政府与超级英雄积怨一直很深。那些拥有非凡本领的超级英雄自认为凌驾于法律之上,不受国家与政府的管制,随着变种人等事件的坏影响以及一起超能力者引发的重大伤亡事件被电视台转播后引起了巨大的反响。政府终于决定推出超级英雄注册法案。

  超级英雄注册法案是一项强制执行的法案,要求所有的超级英雄必须接受政府注册成为国家公务员,受政府和法律控制,为政府效力。钢铁侠托尼·斯塔克站在了政府这一边,他也担任新任神盾局局长和国防部长,托尼公开支持政府后便联合神盾局一起招降其它超级英雄们。

  复仇者们也因为该法案分为了两派,一派是美国队长为首的自由派。要求依旧像以前那样超级英雄不受政府管制行侠仗义,另一派是钢铁侠为首的亲政府派。蜘蛛侠一开始支持钢铁侠,后来转投美国队长一方。

  双方在多次明争暗斗后最终在曼哈顿区展开决战,战斗场面血雨腥风。最后由美国队长单挑钢铁侠,就在美国队长准备至钢铁侠于死地时,一群美国平民拦住了他。队长此刻明白超级英雄内战只会伤害美国人民,于是宣布投降。超级英雄内战结束。投降的美国队长在被送到法庭进行公开审判时遭到谋杀,从此英雄主义宣布死亡

  围城

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战术

本桌游(Marvelling)当前仅供漫威(marvel)爱好者一起游玩研究。大家开心就好。希望可以把marvelling分享给大家。
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